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Posts Tagged ‘playable electrolit’

Kanji Duel

Tuesday, April 22nd, 2014

Full window link.

This game is intended for practicing vocabulary and fast typing. It takes inspiration from Sega’s The Typing of the Dead, a parody of the zombie game The House of the Dead, in which you shoot enemies by typing words.

Embed code (you can adjust the height and width values):

<iframe name="kanjiduel" src="http://playable.electrolit.net/kanjiduel/" height="450" width="800"></iframe>

Mag-Net

Tuesday, March 25th, 2014

Embed code (you can adjust the height and width values):

<iframe name="mag-net" src="http://playable.electrolit.net/mag-net/" height="450" width="800"></iframe>

I really only updated the background for this game, otherwise it’s still the same as three years ago. But imagine this on the 3DS with a special stylus that has a blue and a red ball at the end. Remember, on the Wii the player controlled balls can be moved in and out of the screen.

Breaxxor U

Wednesday, March 12th, 2014


I implemented touch controls and sound support for Breaxxor on the Wii U stock browser. If you have a Wii U, you can try them out at breaxxor.com. Of course you can still play the game on other browsers1 Including Internet Explorer. When I originally published Breaxxor, IE was lacking canvas support entirely, now it is among the fastest browsers to render my game. as well, at breaxxor.com or directly below:

Embed code (you can change the height and width values):

<iframe name="breaxxor" src="http://breaxxor.com/" height="600" width="800"></iframe>

(more…)

  1. Including Internet Explorer. When I originally published Breaxxor, IE was lacking canvas support entirely, now it is among the fastest browsers to render my game. []

brg interview at psnstores

Saturday, May 4th, 2013

I did an interview with Chris Kuspis from psnstores a while ago for my new PSM game brg.

brg: play movie #1

Thursday, April 11th, 2013


(more…)

Teaser screenshots from my new upcoming game

Tuesday, January 8th, 2013

























Kanji Puzzle Update

Thursday, October 18th, 2012

I made a small modification to the Kanji Puzzle game on the playable side of electrolit. You now have to click only one of the identical kanjis and all are marked as found. This makes the puzzles less tedious. Enjoy!

[WarioWare: Do It Yourself] Beauty-Shop

Friday, February 17th, 2012

Beauty-Shop

Es gibt bereits eine Menge Mikro- und andere Spiele, von daher ist es fast sicher, dass es ein ähnliches Spiel schon gibt. Tatsächlich kam es mir beim Erstellen so vor, als hätte ich schon mal ein Haarschneidespiel in einem der Wettbewerbe gesehen.

Trotzdem habe ich alles selbst gemacht, einschließlich der Grafik und der Musik. Ersteres war diesmal sogar einfacher als die Programmierung, obwohl ich zeichnerisch wenig begabt bin. Hier konnte ich aber einiges mit den Geometrie-Tools des Kreativators vorarbeiten.

Der Befehl heißt Schneiden!, aber tatsächlich kann man auch die Extensions verwenden, um die gewünschte Länge zu erzielen.

[WarioWare: Do It Yourself] Avalanche

Tuesday, February 14th, 2012

Avalanche Mikrospiel

Pullblox hat mich wieder auf WarioWare: Do It Yourself gebracht, das ich das Vergnügen hatte, übersetzen zu dürfen. Anders als bei Pullblox oder LittleBigPlanet kann man hier nicht nur Level, sondern völlig eigene Spiele programmieren, wenn auch nur im Rahmen von 5 bis 10 Sekunden langen WarioWare-Mikrospielen.

Avalanche Gesellschaftsspiel

Diesmal habe ich ein Gesellschaftsspiel von Parker aus meiner Jugend adaptiert, zu sehen im Youtube-Video links und auf den Bildern in der Galerie unten.

Wer das Spiel mal ausprobieren möchte und WarioWare: Do It Yourself sein eigen nennt, darf gerne meinen Freundescode registrieren: 4814 1585 3730 4127 4194 7652. Da gegenseitige Registrierung zum Zugriff auf das Spiel nötig ist, könnt ihr mir eure Codes an warioware@electrolit.net schicken oder einen Kommentar unter dem Artikel hinterlassen.

[引ク押ス / Pushmo / Pullblox] electrolit levels 2

Wednesday, February 1st, 2012

I tried to do some pixelart levels this time, adapting some classic sprites that hopefully haven’t been adapted yet.

Bub from Bubble Bobble

Bub from Bubble Bobble

Alena from DQIV (recolored)

Alena from DQIV (recolored)

Heracles from GoHII

Heracles from GoHII

I think the Heracles one nicely incorporates some bit of enacted “story-telling” that’s true to the series. Jump (down)! Jump weakly, boy!

And I also made one from scratch:

An original character by myself

An original character by myself

Not much of an artist, as you can see.